
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的曾引开发,并优化原本不适合近距离观察的发成模型。《GTA6》目前可能正面临类似的挑战。
York 指出,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,并在玩家期待与技术压力下不断完善。目前在个人 YouTube 频道分享游戏幕后经历。

他补充道:“在第一人称视角下,否则玩家会立刻觉得不对劲。成为制作中最具挑战的部分之一。仅仅把摄像机放到角色头部位置远远不够。
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,
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