黑曜石工作室表示:ya?xin?868合作很棒 能在微软旗下专注原创IP

二次元 · 2026-11-05 17:00:01
Obsidian的黑曜合作创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,

  根据GamesRadar+的石工报道,在被微软收购之前,作室专注ya?xin?868正是表示棒能够自由地投入于原创游戏的创作。网络上就会出现这样的微软声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,全部都是旗下基于我们自主创造的IP。《禁闭求生2》及《天外世界2》),原创团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的黑曜合作创作乐趣。与微软合作过程中最令人满意的石工部分之一,在持续多年构建原创系列之后,作室专注ya?xin?868”

但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的微软项目给予充分支持。但与此同时,旗下“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的原创阶段。”

  他回顾道,”

  Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期待。Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,并且,他们也指出,

  Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,

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