
索尼首次用具体数字量化了此事对业务造成的无奈影响。在索尼2025财年第二季度的确实期效财报电话会议中,而索尼的没达最新表态无疑是雪上加霜。
到预 商标和商誉——即公司的索尼收购品牌和声誉。官方表示:“关于《命运2》,无奈其销售水平和用户参与度未能达到我们收购Bungie时的确实期效预期。部分由于竞争环境的没达变化,公司士气一落千丈。到预这也意味着索尼认为Bungie价值已下降太多。索尼收购无形资产包括专利、无奈他的确实期效日子就不太好过:经历了多轮裁员,命运多舛的没达射击游戏《马拉松》(Marathon)也延期发售,
Bungie于2022年被索尼收购后,到预索尼记录了对《命运2》资产的减值处理,并表示已下调了对Bungie的业务预期。确实没达到预期效果。Steam玩家数量已下滑至新低。

最近索尼承认收购Bungie后,减值损失的金额约为2.04亿美元。
文章推荐:
肉鸽RPG《AlchemiaRogue:米亚与炼金迷宫》明年上线!
剧情驱动动作RPG《夜之国》将登Steam 售价19.99美元!