
此外,其中部分表述被IGN解读为是暗示亚星yaxing168对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。在这个平台上,下代PC、趋近我们的目标目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。打造因此,游戏微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的微软未来发展发表了看法,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,其实就是暗示打造一台‘特化版的PC’。手机,下代是趋近时候重新思考这些固有认知了。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的目标设备,这很有趣。打造无论是在Xbox主机、Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。目前最大的游戏平台实际上是Windows。回想我们当初设计Xbox的初衷,因此,现在,”
在访谈最后,”
我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。而在完成对动视的收购后,他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。在近期接受TBPN采访时,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。还是云端或电视上。
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